但我已经爱上它了!
再次进入方舟世界,贝爷不再是挑战赌注了,而是真的把方舟当成了一件重要的事情来挑战,并且将其作为了《荒野求生》节目的主题系列。
吸取了上次的经验教训,这次他和助理西蒙一开始就选择了河谷,因为河谷里有地下河冲刷出来的溶洞,这样住房问题就解决了,不至于再生病。
但出生地定在河谷里也有问题:里面的树木很少,想要获取原木,又得去高地……
尽管不用建造木屋了,但制作更多的工具、提高生产效率、生活质量、发展文明,一开始都离不开大量木材。
所以这就很坑爹,但确实符合逻辑,也是方舟世界的乐趣所在。
当人们以为自己做好了万全准备,已经万无一失,积累了足够多的经验教训,却发现自己想的,与现实情况完全是两码事,总有意外,却又合情合理。
渐渐的,一些玩家总算回过味来了:一两个人是不可能战胜方舟里的原始世界的!
一开始大家总把《方舟》当作一款娱乐游戏,以为单打独斗就能玩的很好,其实这个想法完全是错的。
《方舟》是社会游戏,人也是群居动物,玩这种社会游戏,人类就必须群居抱团才行。
一两个人在短时间砍伐的原木难以建造出木屋,但是十个人呢,一百个人呢?
贝爷在想明白了这个问题后,直接选择了在河谷里自杀,重新选择了最开始的高地出生地。
不过这一次不再是他和西蒙两人了,而是让所有科学后援团的专家们,每人弄了个帐号,一共10人,全部选择了同一个出生地坐标。
这下,日子就好过多了。
经过一番任务分工后,尽管陆陆续续还是有人因为这样那样的原因不小心挂了,但起码一个小小的人类村落因此而形成,生活质量也越来越高,而且这个人类村落的安全活动范围也越来越大。
不光是贝尔这个团队了,世界各地的玩家们,也都纷纷邀请亲朋好友组团进入游戏,组建自己的村落,有的玩家现实中实在找不到什么朋友,干脆直接在网络上招收方舟村民,组建自己的家族。
由此,方舟世界里渐渐形成了上万个村落,遍布在世界各地,也代表着人类初步在方舟世界里扎下了根,建立起了人类的文明,人类的存活率也一下提高了很多,玩家们很少非正常死亡,没再出现“人类灭绝事件”了。
这可不行!
本来就只是0.1美元买一次复活,都地板价了,现在倒好,你们十天半个月死不了一次,方洲国际还怎么赚钱?
没钱,还怎么收购公司、添加服务器、发展科技,为全人类做贡献?
对此,方杰的做法就是……
什么都不做。
这事儿,冷眼旁观就好。
当下方舟世界里的人类文明,其实是非常脆弱的,
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