2)第372章 给全世界玩家,一个掐架的地方!_从零开始缔造游戏帝国
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  要一个可以让这些国家的玩家,互相掐架的地方!

  是的,林游不仅不打算劝架,甚至想要使劲拱火,让这些国家的玩家都打成一团!

  毕竟怨气不会凭空消失,在虚拟世界打,肯定比在现实世界打要强。

  没错!林游在心中无声的总结:这都是为了世界和平!我真是个大善人!

  至于具体让这些玩家去什么地方掐架——

  无论大都会,还是夜之城,显然都不合适。

  ——这两座城市,本质上还是为个人战斗设计的,最多也就是小队作战。

  之前大都会搞自由日,已经十分混乱了,有太多运气和意外的因素。

  而一款强调对抗的游戏,公平、可控、策略,都是不可忽视的。

  再说这两座城市,火力也不够猛。

  大都会只有区区一辆坦克,再加一架武装直升器,夜之城甚至连这些都没有,实在是太小家子气!打起来不够爽!

  其实林游想到这里,答案已经非常明显了——

  云梦需要一款全新的,大规模战争对抗游戏!

  而选择,其实早在四个月前,跟着贺朋去见识过那些重火力武器之后,就在他的脑子里出现过了——

  《战地》!

  以及现在想起来,他又产生的一个新想法——《人间地狱》。

  或者……全都要?!

  林游的内心,当然是想全都要。

  但是有了先前《我的世界》融合《泰拉瑞亚》和《女巫》不成功,只好退而求其次的先例之后,他觉得不能仓促下决定,还是需要跟大家讨论一下。

  而且不可能完全照搬,因为原版的《战地》,可不具备“让玩家以国家为单位进行集团对掐”的特性。

  拱火当然要拱的彻底一些!

  嗯,得好好想想怎么把想法落地。

  ——希望可以落地。

  经过几款游戏的开发之后,林游也已经明白了:很多时候,游戏开发之初的想法,最后并不是都能实现。

  即使是云梦的技术力,开发游戏的时候也经常需要做出妥协和取舍。

  游戏制作,终究是要为玩家服务,终极目标始终都是好玩。

  而不是单纯的炫耀技术力,更不是无限往地图里塞问号。

  想到这里,林游觉得应该尽早跟大家先通个气儿,于是看向会议室中的诸位。

  “我想到一个新的游戏企划。”林游再次开口,“这个企划,可以做为我们枪战射击系列游戏的收官之作。”

  话音刚落,看到樊瑞突然张大的嘴巴,林游又连忙解释道:“续作当然另算!别担心,《疾速追杀2》以后还是要做的。”

  “而且也不是说,以后我们就不做射击题材的游戏了,只是第一阶段结束后,我们内部的核心关注点,会转移向其他的题材。”

  秦松云有点不解:“枪战射击题材的游戏,一直都是市场上最主流、最广受欢迎的题材,我们制作的《刺客联盟》和《疾

  请收藏:https://m.lsds123.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章