林游拉着小梦,直接来到了月面的风暴洋。
然后在风暴洋最显眼的环形山——[开普勒环形山]最中心处,放下了一块比例为[1:4:9]的纯黑色长方形石板。
——绝对的[1:4:9],目前来说,这在现实中是绝对不可能发生的事情,但在虚拟世界却再简单不过,手填数字而已。再说虚拟世界也没有那种精度爆表的尺子……
接着是哥白尼环形山、阿基米德环形山、柏拉图环形山……
凡是从太空看上去比较显眼的、月海中名气比较大的环形山,都被林游和小梦在最中心处放了一块[1:4:9]的纯黑色石板。
当然,林游也编好了程序,玩家只会在月球上发现一块黑色石板。
找到第一块后,其他的石板就会自动消失,确保第一块的唯一性。
至于这块石板有什么用?
嗯,林游还没想好。
但这不重要。
不过对林游来说,最重要就是了解当前国内中小型游戏开发商的业态,并开始考虑推进自己的下一步计划——
上午的工作已经结束了,有啥事下午再说吧!
……
很多小团队最大的愿望,竟然是“早点被云梦收编”,其次才是“自家模组爆火”。
他们已经是一个复杂、完整,且生命力无穷的生态。
反正玩家只是抱怨月球上光秃秃的啥都没有,他现在已经给添上去了。
“哦……那我们要做什么啊?”小梦再次问道。
如今随着虚拟世界内容越发膨胀、丰富、精彩,PC游戏、家用机游戏都开始走下坡路——下坡速度仅次于VR游戏。
所以曾凝霜在报道中,将云梦描述为一颗参天巨树,将这些大大小小的独立工作室,描述为错综复杂、无限生长的气根。
在大公司体量不断收缩的背景下,这些小工作室的人数却多了一倍有余!
游戏产量降低,是因为他们几乎都不做传统的独立游戏了——他们全都跑去虚拟世界,做付费模组去了!
他们把自己对游戏的想法、热情和创意,全都化作了一个个模组,在虚拟世界发布。
这篇报道的内容非常丰富,既有宏观视角,又有具体人物(她采访了不少“传奇故事”的主角),还有便于传播的段子——
“我准备好好吓吓他们!”
将这些已经经过初步训练的产能,导入到虚拟世界中去。
他会产生“整合游戏开发商”这个想法,是因为读了曾凝霜在《大夏产业观察报》上的最新报道。
只是[蜃楼]出现之后,他们的游戏载体已经落后时代,这是一个不可改变的客观现象,当时的繁荣也只是最后的回光返照。
至于有什么作用……这个不重要。
……
……
这让林游整个人都不好了。
……
这也导致在外界的眼中,青鸟联盟已经是半死不活的状态,迟早要完
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