4)212 试试就知道了_全民游戏制作人
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  该改变一下自己的偏见了。”副手认真道。

  最终,两人还是来到了公司会议室。

  副手帮忙连接了【编辑共鸣仪】和投影设备。

  孟兰清在一旁坐下,戴上了帽子和VR眼镜。

  “这是一款回合制战斗的游戏?”

  “对,前期对操作的要求不高。”

  “操作?回合制战斗还有操作?难道不是策略吗?”孟兰清不解道。

  “你玩下去就知道了。”副手笑道。

  又是这样的话……

  孟兰清长呼一口气。

  对方越是这样说,她就越是好奇。

  虽然这明摆着是对方的计谋,但她还是忍不住往里钻了。

  “游戏正式开始之后,我就尽量少说话、不剧透,避免影响你的游戏体验。”副手躺在椅子上,抬头看着投影屏幕,悠然说道。

  “没那个必要,我应该不会玩太久。”孟兰清平静道。

  游戏开始。

  孟兰清操控小孩,走进了地下废墟。

  刚刚开场,她就被邪恶小花给吓到。

  然后,她就意识到,这款游戏其实并不像它表面看起来那么幼稚。

  它应该不是一款给小孩子玩的游戏。

  紧接着,她就体验到了这款游戏非比寻常的回合制战斗。

  与此同时,她也明白了,副手刚刚为什么说,这款游戏的战斗需要操作。

  ……这原来是一款控制爱心躲弹幕的游戏啊!

  在这期间,孟兰清遭遇了很多奇形怪状的可爱怪物。

  这些怪物各有各的性格特点,也各有各的烦恼。

  利用合适的【行动】,说服怪物或者解决怪物的烦恼,就可以顺利【饶恕】它们。

  孟兰清发现,这样的战斗方式似乎还挺有趣的。

  同时,她也慢慢意识到了,人类和怪物的战争,或许另有隐情。

  毕竟这些怪物,怎么看都不像是会主动去伤害人的样子。

  不知不觉间,一个小时过去了。

  孟兰清享受了一段跟羊妈的美好时光后,又不得不在战斗界面面对羊妈。

  终于来了……

  副手不由自主地坐直了身子。

  他很想知道,孟兰清究竟会做出什么样的选择。

  “一定要跟羊妈妈战斗吗,我能不能不打她?”孟兰清忍不住开口问道。

  “我不知道,你不要问我。”副手坚决不剧透。

  “那我可以逃跑吗?”孟兰清一边询问,一边试着选了【仁慈】选项里的【逃跑】。

  结果,她还真的逃跑成功了!

  可惜,这没有任何意义。

  她依然哪里也去不了,最后又不得不回来面对托丽尔。

  这一场战斗,似乎无可避免。

  “我一直选【饶恕】也不行吗?”孟兰清接着问道。

  她实在不想对托丽尔下手。

  这跟她对游戏的理解不符。

  “我不知道,你自己想。”副手依旧什么都不愿意说。

  只不过,此时他的心里,已经多了几分诧异。

  孟兰清这家伙居然完全没有要杀死羊妈的想法!

  这跟他对对方的印象,完全不相符!

  他以为,像对方这样雷厉风行到有些冷酷的人,在意识到没有其他办法之后,会毫不犹豫地选择对托丽尔下死手。

  现在看来,对方的内心,似乎要比他想象中的温柔多了……

  孟兰清在一番【饶恕】过后,最终因为她的“脑残”,触发了托丽尔的脱战剧情。

  她成功避免了和托丽尔的战斗!

  她在没有杀死任何一只怪物的情况下,完成了序幕!

  副手都惊了。

  只不过,在惊讶之后,他突然想到了一个问题。

  “快,快出废墟!”他催促道。

  “怎么了?”孟兰清疑惑道。

  “出去你就知道!”副手急切道。

  他现在很想知道,在没有杀死过托丽尔的情况下,邪恶小花说的话会有什么不同。

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