2)212 试试就知道了_全民游戏制作人
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  没毛病。

  蒋元:她那两款游戏的上手难度都很高,玩法又偏小众,剧情基本可以说是没有,最关键的是,游戏画面实在太廉价了,很难有让人玩下去的欲望。

  聂哥:哈哈,确实,这两款游戏的美术设计是真的不行!

  聂哥:话说你玩了多久?

  蒋元:没玩,看别人的视频云过一会儿,没啥意思。

  聂哥:[擦汗]

  聂哥:以后有空的话,还是去玩一下比较好,毕竟人家之前火过,总归有点东西。

  蒋元:好,之后有空去试试。

  交流完毕,蒋元放下了手机。

  尝试“花摇”的游戏……

  算了吧。

  有那个时间,还不如去把“索拉尔”的《生化危机》给打通关了,好好研究一下对方的动作设计和玩法设计。

  有更高配的研究对象可以选择,何必把注意力放在可能还不如自己的制作人身上。

  《传说之下》……

  确实该是在传说之下。

  因为它连出名的机会都没有!

  蒋元忍不住轻笑一声。

  ……

  一周多的时间,转眼过去。

  游戏圈的玩家们,很快就迎来了《锈剑》发售的日子……哦,还有《传说之下》。

  这两款游戏是同一天发售的。

  负责给《传说之下》做宣传的“锦林”工作室,在网上多少也有些资源和人脉。

  即便是处在滕林的巨大阴影下,他们也依然买到了大量的社交媒体广告位,给《传说之下》做足了前期宣传。

  虽然这点宣传,顶多就是在滕林面前溅起了一朵小水花,但效果总归还是有的。

  ……至少许多原本只关注《锈剑》的人,也慢慢关注到了《传说之下》。

  少数闲得慌的人,甚至还在微博和游戏论坛上,发起了【《传说之下》究竟有没有希望逆袭《锈剑》】这样的讨论话题。

  ……在一些重度玩家看来,比起第一次尝试做游戏的滕林,显然还是已经做出了《杀戮尖塔》和《暗黑地牢》的“花摇”,要更靠谱一些。

  《传说之下》的上限或许不会太高,但是它的下限肯定不会低!

  这是许多重度玩家的共识。

  嗯……只希望“花摇”不要因为这一次的失利而气馁吧。

  ……

  午后,孟兰清的办公室。

  副手迈步进门,在办公桌前坐下。

  “新游戏发售了?”孟兰清抬头看了他一眼。

  “刚刚发售。”副手点点头。

  “‘花摇’的新游戏呢?”

  “已经发售两个小时了。”

  “你更看好哪一款?”孟兰清推开身前的键盘,静静看着他。

  “《传说之下》。”副手不假思索道。

  “理由呢?”孟兰清表情不变。

  “这个……我不太想剧透。”

  副手笑道,“你玩过就知道了。”

  “你玩过?”

  孟兰清挑了挑眉,“还想让我跟你一起玩?”

  游戏才刚刚发售两个小时,对方就已经尝试过了,而且听对方的语气

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