2)177 无伤速杀_全民游戏制作人
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  种情况的打算,计划着要用一些手段,激发一下玩家们的游玩热情。

  只是他没想到,一些云玩家……或许是一些有心人,会离谱到这种程度。

  连带节奏都带不到点子上,这不是平白给他做宣传嘛!

  看来,如今确实已经没有国内的正规组织,会下场针对“传火者”了。

  剩下的这些人,完全不足为惧。

  ‘接下来,差不多就可以让那些会整活的硬核高玩走到公众面前了……’

  何促在心里默默思虑。

  ……

  晚上十点。

  游戏正式发售的四小时后。

  网上关于《空洞骑士》操作难度的讨论,一直都没有消停过。

  虽然“死亡一次,永久掉落所有货币”已经被确认为是假消息,但是一些爱挑事的玩家群体,又找出了诸如“跳刺太反人类”、“BOSS太难打,挫败感太强”的可攻击点。

  总之,他们就是铁了心要把《空洞骑士》打入到失败品的行列。

  也就在这个时候,几个专业性比较强的玩家社区和视频网站,慢慢出现了一些关于《空洞骑士》的高玩内容。

  不论是全收集向的实况攻略视频,还是无伤击杀BOSS视频,亦或者是速通竞速视频,都在各个视频网站崭露了头角,逐渐出现在了众多玩家的视野中。

  当然,时间仅仅过去四个小时,完全不可能会有玩家可以初见通关。

  因此,所谓的竞速、以及无伤击杀BOSS等视频,也仅仅只是包含了游戏内前两个区域的内容。

  不过,这已经足够了。

  此时此刻。

  董林刚跟几个无脑黑《空洞骑士》的人对完线,正准备继续玩会儿游戏。

  这时,他忽然在微博的推荐动态下方,看到了一条名为《无伤速杀【假骑士】与【守护者大黄蜂】》的视频。

  无伤速杀?

  董林微微张嘴,带着几分连他自己都搞不清楚缘由的质疑,不由自主地就点开了这个视频。

  说实话,他在玩这款游戏的时候,虽然觉得它很好玩,但是期间在遇到一些让人血压飙升的情况时,心里同样也会生出很强烈的挫败感。

  如果这不是“传火者”做的游戏,他很可能在两个小时之前,就已经跑到群里吐槽去了。

  之前他在【遗忘十字路】,第一次遇到那只巨型盔甲怪物的时候,也跟张哥一样,以为自己是遇到了BOSS。

  所以,尽管期间打得有些艰难,但他始终乐在其中,并且也享受到了挑战高难度游戏的乐趣。

  ……直到,他遇到了比盔甲怪物大了好几倍的真BOSS【假骑士】。

  那时候,他是真的傻眼了。

  原来自己艰难击败的盔甲怪物,只是一只小怪?

  亏他还为此沾沾自喜了半天!

  而在面对体型更大、压迫感更强的【假骑士】的时候,他所经受的考验,也就变得愈发艰难与残酷了。

  不过……

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